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Les casques VR utilisés par EVA lisent des QR codes disposés sur le pourtour de ses « arènes » afin de situer dans l’espace les joueurs qui les portent. Photo : EVA.

Lapins Crétins en VR : EVA lance “Rabbids Color Chaos”, une nouvelle expérience immersive familiale entre jeu vidéo et réalité physique

Le leader français du loisir immersif EVA déploie un nouveau jeu en réalité virtuelle inspiré des Lapins Crétins. Baptisée Rabbids Color Chaos, l’expérience mêle VR et déplacement réel dans des arènes physiques, avec une volonté affichée de séduire un public familial.

Le 20 mai 2026, plusieurs médias dont Le FigaroSortir à Paris et la presse spécialisée ont annoncé le lancement d’un nouveau jeu immersif signé EVA, fondée en 2018 par Jean Mariotte, Stéphanie Belle et William Klein, acteur français majeur de la réalité virtuelle en arène. Le projet s’appuie sur la licence des Lapins Crétins, franchise emblématique d’Ubisoft, pour proposer une expérience multijoueur pensée pour un public familial.

Le jeu, intitulé Rabbids Color Chaos, plonge les participants dans un univers où les célèbres Lapins Crétins déclenchent une « guerre de peinture explosive » dans des arènes physiques équipées de casques VR et de capteurs de mouvement. Les joueurs évoluent en temps réel dans un espace réel tout en interagissant avec un environnement virtuel projeté en immersion totale.

Selon les éléments présentés par EVA, les joueurs sont équipés d’un casque de réalité virtuelle et d’un système de tracking leur permettant de se déplacer librement dans une arène de grande taille. L’objectif est de combiner activité physique et expérience vidéoludique, dans une logique de divertissement hybride.

The Lapins Crétins, une nouveauté chez EVA. Photo : EVA.

Une expérience VR pensée pour le grand public

D’après les informations publiées par EVA sur son site officiel, Rabbids Color Chaos s’inscrit dans une stratégie visant à rendre la réalité virtuelle accessible à un public plus large, notamment les familles et les groupes d’amis. Le jeu repose sur des mécaniques simples : esquiver, viser et recouvrir l’environnement de couleurs dans un univers inspiré de l’humour absurde des Lapins Crétins.

Le concept s’inscrit dans une série d’expériences développées par EVA, déjà connue pour ses arènes de combat VR et ses jeux compétitifs à grande échelle. L’entreprise est aujourd’hui considérée comme l’un des leaders européens du loisir immersif.

EVA poursuit sa stratégie de diversification

En parallèle, Sortir à Paris rappelle qu’EVA développe également d’autres formats de jeux hybrides, comme EVA Karting GP, une expérience mêlant course en karting réel et environnement virtuel en réalité augmentée et VR.

Ce type de concept repose sur une tendance plus large du secteur du divertissement immersif, où les frontières entre activité physique et jeu vidéo deviennent de plus en plus floues.

Selon les éléments disponibles, EVA cherche à capitaliser sur des licences fortes comme celle des Lapins Crétins afin d’élargir son public et de renforcer son positionnement sur le marché du loisir expérientiel, en forte croissance ces dernières années.

Une fusion entre jeu vidéo et activité physique

Les expériences proposées par EVA reposent sur une idée centrale : transformer le jeu vidéo en activité physique collective. Les joueurs ne restent pas immobiles devant un écran, mais évoluent dans de grandes structures dédiées, équipés de casques VR et de capteurs.

Ce modèle s’inscrit dans une évolution du secteur du divertissement vers des expériences dites « immersives », où le corps du joueur devient un élément central de l’interaction avec le jeu.

Sources :
Le Figaro
Sortir à Paris
EVA
Presse Agence

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